La próxima generación de Xbox promete ser la más revolucionaria hasta la fecha, con un enfoque que integra el modelo de PC y elimina el pago por multijugador. Según informes de Windows Central, Microsoft está preparando una consola que borrará las fronteras entre el mundo de las consolas y el de los PC, ofreciendo a los jugadores una experiencia sin restricciones.
Una consola con alma de PC
El nuevo enfoque de Microsoft busca combinar la simplicidad de una consola con la libertad de un PC. «Queremos que los jugadores puedan disfrutar de lo mejor de ambos mundos: la facilidad de uso de una consola y la flexibilidad de un PC», explicó Phil Spencer, jefe de Xbox. Este cambio se basa en el éxito de dispositivos como el Xbox Ally, que ya ofrece una experiencia híbrida, pero con limitaciones técnicas que la próxima generación promete superar.
La nueva Xbox permitirá a los jugadores acceder a su biblioteca de juegos de PC a través de plataformas como Steam y Epic Games, además de mantener la retrocompatibilidad total con títulos de generaciones anteriores.
Multijugador gratis: Un paso hacia la equidad
Uno de los cambios más significativos será la eliminación del pago por multijugador, algo que ya es gratuito en plataformas de PC como Steam y Epic Games. «Si la próxima Xbox se comporta como un PC, no tendría sentido cobrar por algo que en otras plataformas no tiene costo», señalan fuentes de Windows Central.
Este movimiento podría atraer a más jugadores y hacer que Xbox sea más competitiva frente a otras plataformas, especialmente entre aquellos que buscan ahorro y flexibilidad.
Desafíos y oportunidades
Aunque la visión de Microsoft es prometedora, la ejecución técnica será clave. Dispositivos como el ASUS ROG Ally ya ofrecen una experiencia híbrida, pero aún enfrentan problemas de fluidez y compatibilidad. Microsoft está trabajando para optimizar la transición entre el modo consola y el modo PC, asegurando que los jugadores no sientan que están renunciando a nada.
Si lo logra, este cambio podría redefinir el concepto de consola y marcar un antes y después en la industria de los videojuegos.
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